林芷冰
游戏平台运营 | 品类增长 | 支付营销 | 厂商合作
Education
上海外国语大学
2022.09 — 2025.07硕士, 信息管理与数字营销
上海第二工业大学
2018.09 — 2022.07本科, 会展经济与管理
Experience
PayerMax海外平台运营
2025.07 — 至今- 负责42个核心游戏品类的日常运营与增长,月GMV从$8万+提升至$22万+(+178%),累计贡献平台总GMV $120万+(业务占比15%)
- 运营Free Fire、PUBG、Saint Seiya等头部游戏,结合游戏版本节点、节庆与用户付费需求设计充值活动,实现单日交易额峰值$2万
- 针对Saint Seiya深入理解游戏侧定制化需求,设计"首充+复购"组合活动,活动期间日均GMV提升229%,刷新该品类历史交易峰值
- 统筹8个国家市场年终大促支付营销活动,实现ROI 77(较上期+145%),带动平台月度GMV净增$2.8万(+84.3%)
- 借势泰国TMN年度拉新活动开展端外营销,单渠道引入6.3万+纯外部访问,新用户占比99.95%
- 主动排查印尼Danadeals渠道转化卡点,券兑换率由<8%提升至20%+,该支付方式GMV占比提升6%+
- 围绕乐牛厂商从0到1跑通平台新游试玩合作模式,仅投入$615预算实现21万+社媒曝光(CPA $0.51)
- 主导Magicmon: World东南亚首发,单日最高GMV达厂商日均交易额40倍,贡献厂商三方总收入35%+
- 通过品类SEO、AI内容生产、UGC事件营销系统性获取自然流量,自然流量增长6倍,活动贡献GMV增长3倍
- 训练AI agent实现blog自动化写作,周原创内容产出从1篇提升至10篇(10×)
Bilibili广告行业运营
2024.01 — 2024.05- 自主编写SQL拉取投放数据,搭建BI数据看板,支持客户效果监控与日常运营决策
- 诊断优化《向僵尸开炮》小游戏投放,推动客户首日ROI提升12.5%,跑赢行业大盘
- 主导游戏厂商征稿投流项目,以¥0.15/播放(成本较目标降25%)超额完成投流
- 拆解输出游戏广告转化优化方案,输出标准化手册交付BD,沉淀为行业通用方法论
莉莉丝游戏产品发行运营
2024.05 — 2024.08- 3个月完成22款手游新品/竞品监测,通过数据平台爬取与分析榜单、发行动作、UA素材
- 负责App Store与安卓渠道运营,完成物料上传、版本提审,定期复盘拉新、留存、付费等核心数据
游族网络国内广告投放
2024.08 — 2024.12- 负责巨量引擎与百度渠道广告投放,累计消耗近¥10万,ROI稳定20%+
- OPPO/vivo/华为/小米多平台素材运营与创意AB测试
Projects
独立游戏Demo开发与推广团队项目
2022.01 — 2022.12- 5人团队使用UE4引擎完成可玩Demo搭建
- 负责商务与推广侧工作,独立对接程序开发者与配音团队
- 主导社区冷启动:在玩家群与游戏论坛定向邀请目标玩家体验,搭建玩家测试社群收集反馈
- 系统研究Steam发行全流程,输出发行调研报告
Skills
增长运营:
SEO优化, UGC营销, KOL/KOC整合, 活动策划与运营, A/B Testing, 整合营销
数据技术:
SQL(数据拉取/BI看板), Python(Pandas/Sklearn), 数据分析
广告投放:
巨量引擎(¥10万+实操), 百度, Google Ads(认证), 哔哩哔哩
AI生产力:
AI Agent训练, 自动化内容生产, Cursor, Claude Code, Trae
语言能力:
英语(雅思6.5/CET-6), 粤语(母语), 普通话(母语)
游戏认知:
5500+小时(WeGame/Steam/PS5/NS), 深度理解付费场景与玩家传播链路